レジェンドストーリー · 千里の道 · 1/8

統率力80
クリアXP1,520
お城体力90,000
マップの長さ3,600
同時出現上限4体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵メタルな敵

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
わんこ 無限 1200% 1,080 96 開始時 3~20秒
にょろ 無限 1200% 1,200 180 開始時 3~20秒
例のヤツ 無限 1200% 2,400 240 40秒 3~20秒
メタルカバちゃん 1体 200% 160 400 開始時
カンバン娘 無限 1200% 120,000 12 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ58%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。