レジェンドストーリー · つめとぎの廊下 · 5/6

統率力115
クリアXP2,185
お城体力250,000
マップの長さ5,800
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵赤い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
わんこ 無限 1200% 1,080 96 開始時 3~20秒
カンバン娘 無限 1200% 120,000 12 900秒 900秒
お城体力50%以下から 5種
殺意のわんこ 無限 400% 20,000 8,000 すぐ 2.67~6秒
リッスントゥミー 無限 200% 160 60 すぐ 2.67~6秒
ガガガガ 2体 1体×2 1200% 60,000 4,200 すぐ 0.07~0.13秒
赤羅我王 2体 1体×2 1200% 420,000 6,000 すぐ 0.07~0.13秒
カオル君 ボス 1体 1200% 1,199,988 24,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ57%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。