レジェンドストーリー · パルテノン神殿 · 1/6

統率力90
クリアXP1,710
お城体力120,000
マップの長さ3,600
同時出現上限4体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
わんこ 無限 1200% 1,080 96 開始時 3~20秒
にょろ 無限 1200% 1,200 180 開始時 3~20秒
ジャッキー・ペン 無限 1200% 15,600 960 13.33秒 8~20秒
ブタヤロウ 無限 1200% 18,000 1,440 26.67秒 8~20秒
セレブ 無限 200% 18,000 10,000 40秒 8~20秒
カンバン娘 無限 1200% 120,000 12 900秒 900秒
お城体力99%以下から 2種
セレブ 無限 200% 18,000 10,000 すぐ 8~20秒
ガガガガ 3体 1200% 60,000 4,200 すぐ 0.07秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ57%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。