レジェンドストーリー · カポネの監獄 · 5/6

統率力120
クリアXP2,280
お城体力300,000
マップの長さ5,400
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵天使

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
わんこ 無限 2000% 1,800 160 開始時 3~20秒
にょろ 無限 2000% 2,000 300 開始時 3~20秒
メェメェ 無限 2000% 10,000 1,000 13.33秒 2~20秒
ブラッゴリ 無限 100% 40,000 3,123 10秒 8~40秒
カンバン娘 無限 2000% 200,000 20 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
天使ゴンザレス 無限 100% 98,000 5,567 すぐ 10~20秒
天使ゴンザレス 4体 100% 98,000 5,567 すぐ 6.67~12秒
パオン ボス 1体 5000% 200,000 32,700 すぐ
ブラッゴリ 3体 100% 40,000 3,123 すぐ 2~6.67秒
天使ガブリエル 無限 100% 13,000 1,550 すぐ 3.33~13.33秒
天使ガブリエル 11体 100% 13,000 1,550 すぐ 0.67~1.33秒
例のヤツ 無限 2000% 4,000 400 すぐ 0.27~1.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ56%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。