レジェンドストーリー · グルコサミン砂漠 · 3/8

統率力75
クリアXP1,425
お城体力95,000
マップの長さ4,000
同時出現上限4体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
例のヤツ 無限 400% 800 80 開始時 3~20秒
ゴリさん 無限 400% 4,000 320 開始時 13.33~26.67秒
メェメェ 無限 400% 2,000 200 40秒 6.67~20秒
殺意のわんこ 無限 100% 5,000 2,000 40秒 20~33.33秒
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒
お城体力90%以下から 2種
セレブ 無限 100% 9,000 5,000 すぐ 3~20秒
殺意のわんこ 4体 100% 5,000 2,000 すぐ 0.07~0.67秒
セレブ 4体 100% 9,000 5,000 すぐ 0.07~0.13秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ60%・1回のクリアで最大2個(王冠1)、3個(王冠2~4)。にゃんこ城の開発素材です。