レジェンドストーリー · 魔王の豪邸 · 1/6
統率力85
クリアXP1,615
お城体力490,000
マップの長さ5,200
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 無限 | 800% | 640 | 240 | 開始時 | 3.33~13.33秒 |
| | 無限 | 100% | 500 | 200 | 13.33秒 | 1~4秒 |
| | 10体 | 600% | 54,000 | 30,000 | 16.67秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 10体 | 700% | 63,000 | 35,000 | 66.67秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 10体 | 800% | 72,000 | 40,000 | 133.33秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 10体 | 900% | 81,000 | 45,000 | 200秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 100% | 9,000 | 5,000 | 266.67秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 1200% | 120,000 | 12 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 無限 | 100% | 500 | 200 | すぐ | 0.33~2秒 |
| | 15体 | 600% | 54,000 | 30,000 | すぐ | 3~8秒 |
| | 15体 | 600% | 54,000 | 30,000 | すぐ | 0.2~0.4秒 |
| | 1体 | 6000% | 180,000 | 60,000 | すぐ | — |
| | 30体 | 100% | 500 | 200 | すぐ | 0.07~0.2秒 |
| | 1体 | 400% | 1,200,000 | 32,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。