レジェンドストーリー · 魔王の豪邸 · 4/6
統率力50
クリアXP950
お城体力10,000
マップの長さ6,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵赤い敵浮いてる敵白い敵
出現する敵 3種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 20体 | 400% | 2,200 | 12,000 | 33.33秒 | 0.67~1.33秒 |
| | 1体 | 400% | 140,000 | 2,000 | 開始時 | — |
| | 無限 | 2000% | 200,000 | 20 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。