レジェンドストーリー · 海を汚す悪しき者 · 7/8

統率力95
クリアXP1,805
お城体力555,555
マップの長さ3,600
同時出現上限18体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン黒い敵天使メタルな敵白い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
エイリワン 3体 1600% 14,400 2,400 開始時 4~8秒
エイリワン 3体 1600% 14,400 2,400 30秒 2~4秒
カンバン娘 無限 2000% 200,000 20 900秒 900秒
お城体力99%以下から 7種
ハサミーマン 1体 400% 96,000 11,200 すぐ
エイリワン 6体 1600% 14,400 2,400 すぐ 16~32秒
殺意のわんこ 6体 800% 40,000 16,000 すぐ 16~32秒
天使ガブリエル 6体 400% 52,000 6,200 すぐ 16~32秒
メタルわんこ 4体 200% 60 4,000 すぐ 20~40秒
セレブ 無限 1600% 144,000 80,000 すぐ 8~16秒
プドール夫人 無限 800% 36,000 30,000 すぐ 8~16秒
セレブ 24体 12体×2 1600% 144,000 80,000 すぐ 0.67~6秒
プドール夫人 24体 12体×2 800% 36,000 30,000 すぐ 0.67~6秒
セレブ 4体 1600% 144,000 80,000 すぐ 0.07秒
プドール夫人 4体 800% 36,000 30,000 すぐ 0.07秒
エイリワン ボス 1体 100% 900 150 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ54%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。