レジェンドストーリー · 心と体、繋ぐもの · 5/8
統率力95
クリアXP1,805
お城体力540,000
マップの長さ3,600
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵エイリアン白い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 45,000 | 1,200 | 10秒 | — |
| | 1体 | 300% | 525,000 | 5,250 | 20秒 | — |
| | 1体 | 100% | 45,000 | 1,200 | 26.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 45,000 | 1,200 | 50秒 | — |
| | 無限 | 100% | 45,000 | 1,200 | 100秒 | 50~100秒 |
| | 1体 | 1200% | 180,000 | 6,000 | 33.33秒 | — |
| | 無限 | 1200% | 180,000 | 6,000 | 40秒 | 66.67~100秒 |
| | 無限 | 800% | 4,000 | 400 | 56.67秒 | 66~66.67秒 |
| | 無限 | 800% | 4,000 | 400 | 60秒 | 66~66.67秒 |
| | 無限 | 800% | 4,000 | 400 | 63.33秒 | 66~66.67秒 |
| | 無限 | 800% | 4,000 | 400 | 66.67秒 | 66~66.67秒 |
| | 1体 | 500% | 600,000 | 11,000 | 80秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ53%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。