レジェンドストーリー · 脆弱性と弱酸性 · 2/6

統率力105
クリアXP1,995
お城体力900,000
マップの長さ4,000
同時出現上限3体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵赤い敵エイリアンメタルな敵白い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
カオル君 ボス 1体 1600% 1,599,984 32,000 開始時
赤羅我王 ボス 1体 1200% 420,000 6,000 30秒
カヲルさん ボス 1体 600% 266,664 7,998 10秒
メタルカオル君 ボス 1体 100% 299 99,999 36.67秒
メタルカオル君 3体 100% 299 99,999 233.33秒 2秒
カンバン娘 無限 1600% 160,000 16 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ53%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。