レジェンドストーリー · 導かれしネコ達 · 2/5
統率力105
クリアXP1,995
お城体力800,000
マップの長さ3,600
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 2体 | 1000% | 45,000 | 37,500 | 2秒 | 8秒 |
| | 2体 | 1000% | 177,770 | 7,770 | 2秒 | 8秒 |
| | 無限 | 400% | 40,000 | 4 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 6種 | ||||||
| | 2体 1体×2 | 200% | 90,000 | 2,400 | すぐ | 26.67~29.33秒 |
| | 6体 3体×2 | 200% | 60 | 4,000 | すぐ | 0.07秒 |
| | 5体 | 600% | 720,000 | 13,200 | すぐ | 18~20秒 |
| | 3体 | 1800% | 540,000 | 18,000 | すぐ | 18~20秒 |
| | 3体 | 1000% | 100,000 | 30,000 | すぐ | 15.33~18.67秒 |
| | 1体 | 100% | 200 | 20 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ52%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。