レジェンドストーリー · 導かれしネコ達 · 2/5

統率力105
クリアXP1,995
お城体力800,000
マップの長さ3,600
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン浮いてる敵メタルな敵白い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
プドール夫人 2体 1000% 45,000 37,500 2秒 8秒
レディ・ガ 2体 1000% 177,770 7,770 2秒 8秒
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒
お城体力99%以下から 6種
よっちゃん 2体 1体×2 200% 90,000 2,400 すぐ 26.67~29.33秒
メタルわんこ 6体 3体×2 200% 60 4,000 すぐ 0.07秒
サイバーX 5体 600% 720,000 13,200 すぐ 18~20秒
クマンチュー 3体 1800% 540,000 18,000 すぐ 18~20秒
まゆげどり 3体 1000% 100,000 30,000 すぐ 15.33~18.67秒
例のヤツ ボス 1体 100% 200 20 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ52%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。