レジェンドストーリー · 暗黒コスモポリス · 2/6

統率力110
クリアXP2,090
お城体力1,000,000
マップの長さ5,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵赤い敵エイリアン天使黒い敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
まゆげどり 2体 800% 80,000 24,000 6.67秒 8秒
まゆげどり 1体 800% 80,000 24,000 8.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力98%以下から 2種
ゴリさん 10体 2800% 28,000 2,240 すぐ 6.67秒
赤井ブン太郎 1体 300% 1,200,000 27,861 すぐ
お城体力97%以下から 3種
カヲルさん 1体 1000% 444,440 13,330 すぐ
天使ゴンザレス 2体 200% 196,000 11,134 すぐ 22.33秒
天使ゴンザレス 2体 200% 196,000 11,134 すぐ 23.33秒
はぐれたヤツ 5体 100% 500 200 すぐ 0.07秒
お城体力96%以下から 3種
殺意のわんこ 無限 800% 40,000 16,000 すぐ 6.67~10.67秒
ブラッコ 3体 200% 350,000 12,994 すぐ 7.33秒
ブラッコ 3体 200% 350,000 12,994 すぐ 12秒
天使ヒオコエル 2体 200% 320,000 26,000 すぐ 1.67秒
殺意のわんこ ボス 1体 800% 40,000 16,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ52%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。