レジェンドストーリー · 恐ろし連邦 · 4/6
統率力110
クリアXP2,090
お城体力300,000
マップの長さ4,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵天使
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 無限 | 3000% | 2,700 | 240 | 開始時 | 4~40秒 |
| | 無限 | 2000% | 4,000 | 400 | 開始時 | 0.07~2秒 |
| | 無限 | 400% | 52,000 | 6,200 | 66.67秒 | 0.07~10秒 |
| | 無限 | 600% | 78,000 | 9,300 | 100秒 | 0.07~8秒 |
| | 無限 | 700% | 91,000 | 10,850 | 133.33秒 | 0.07~5.33秒 |
| | 無限 | 800% | 104,000 | 12,400 | 166.67秒 | 0.07~2.67秒 |
| | 無限 | 900% | 117,000 | 13,950 | 200秒 | 0.07~1.33秒 |
| | 無限 | 1000% | 130,000 | 15,500 | 233.33秒 | 0.07~0.67秒 |
| | 無限 | 2000% | 260,000 | 31,000 | 266.67秒 | 0.07秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 200秒 | 66.67秒 |
| お城体力90%以下から 2種 | ||||||
| | 無限 | 400% | 52,000 | 6,200 | すぐ | 2~6.6秒 |
| | 1体 | 10000% | 400,000 | 65,400 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ50%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。