レジェンドストーリー · 絶島パンデミック · 1/6

統率力110
クリアXP2,090
お城体力500,000
マップの長さ5,000
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵ゾンビ白い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
カオル君 ボス 1体 1600% 1,599,984 32,000 6.67秒
ちびぶんぶん 無限 1000% 299,970 11,250 133.33秒 60~120秒
ちびぶんぶん 8体 1000% 299,970 11,250 133.33秒 0.07秒
ジャッキー・ペンZ 2体 200% 84,000 16,000 106.67秒 0.07秒
ジャッキー・ペンZ 3体 200% 84,000 16,000 103.33秒 0.07秒
ジャッキー・ペンZ 3体 200% 84,000 16,000 100秒 0.07秒
ちびぶんぶん 2体 1000% 299,970 11,250 40秒 0.07秒
ちびぶんぶん 3体 1000% 299,970 11,250 36.67秒 0.07秒
ちびぶんぶん 3体 1000% 299,970 11,250 33.33秒 0.07秒
ワニボン 3体 200% 30,000 10,000 20秒 3.33~5秒
ワニボン 5体 200% 30,000 10,000 13.33秒 3.33~5秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ49%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。