レジェンドストーリー · ハリーウッド帝国 · 3/6
統率力115
クリアXP2,185
お城体力1,200,000
マップの長さ4,500
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 100% | 90 | 8 | 開始時 | 0.07~1秒 |
| | 無限 | 100% | 100 | 15 | 開始時 | 0.07~1秒 |
| | 無限 | 100% | 200 | 20 | 開始時 | 0.07~1秒 |
| | 無限 | 100% | 70 | 30 | 開始時 | 0.07~1秒 |
| | 無限 | 100% | 80 | 30 | 開始時 | 0.07~3秒 |
| | 4体 | 200% | 256,000 | 18,000 | 16.67秒 | 20~30秒 |
| | 1体 | 200% | 680,000 | 14,400 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 200% | 680,000 | 14,400 | 133.33秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ49%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。