レジェンドストーリー · ITカタコンベ · 4/6

統率力155
クリアXP2,945
お城体力400,000
マップの長さ3,600
同時出現上限2体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵黒い敵白い敵

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
教授 ボス 1体 150% 480,000 10,200 0.07秒
ぶんぶん先生 1体 1500% 1,499,985 33,750 33.33秒
ブラックブンブン 1体 200% 1,555,554 11,994 26.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ47%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。