レジェンドストーリー · 変覧会の絵 · 6/6

統率力175
クリアXP3,325
お城体力1,500,000
マップの長さ3,600
同時出現上限11体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使白い敵浮いてる敵エイリアン黒い敵赤い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
バトルコアラッキョ 1体 100% 920,000 7,444 0.07秒
リッスントゥミー ボス 2体 100% 80 30 0.07秒 2秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力90%以下から 2種
イノワール 1体 100% 1,150,000 20,000 すぐ
リッスントゥミー ボス 2体 100% 80 30 すぐ 2秒
お城体力80%以下から 2種
パラサイトブンブン 1体 250% 1,875,000 22,220 すぐ
リッスントゥミー ボス 2体 100% 80 30 すぐ 2秒
お城体力70%以下から 3種
天使スレイプニール 1体 200% 726,000 4,494 すぐ
イノエンジェル 1体 100% 1,440,000 17,700 すぐ
リッスントゥミー ボス 2体 100% 80 30 すぐ 2秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ47%・1回のクリアで最大2個(王冠1)、3個(王冠2)、4個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。