レジェンドストーリー · エリア22 · 6/6
統率力180
クリアXP3,420
お城体力990,000
マップの長さ6,000
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使エイリアン白い敵
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 50,000 | 3,333 | 50秒 | — |
| | 2体 | 200% | 30,000 | 1,134 | 10秒 | 22秒 |
| | 8体 | 200% | 14,000 | 1,000 | 30秒 | 100秒 |
| | 1体 | 200% | 30,000 | 1,134 | 113.33秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 200% | 30,000 | 1,134 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。