レジェンドストーリー · シンギュラリティ村 · 2/6

統率力165
クリアXP3,135
お城体力720,000
マップの長さ5,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵赤い敵白い敵

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
タッちゃん 2体 200% 256,000 18,000 23.33秒 4秒
松 黒蔵 1体 200% 920,000 32,000 13.33秒
ヒウマ 1体 100% 248,000 54,000 30秒
一角くん 4体 3000% 450,000 15,000 0.07秒 3.33~4.67秒
赤毛のにょろ 無限 300% 36,000 5,400 3.33秒 16.67~20秒
一角くん 4体 3000% 450,000 15,000 33.33秒 3.33~4.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ46%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。