レジェンドストーリー · マグロ海域 · 2/8

統率力75
クリアXP1,425
お城体力220,000
マップの長さ4,800
同時出現上限16体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
例のヤツ 無限 800% 1,600 160 開始時 3~8秒
例のヤツ 無限 800% 1,600 160 10秒 0.07~4秒
例のヤツ 無限 800% 1,600 160 20秒 0.07~4秒
カバちゃん 無限 800% 8,000 800 40秒 40~80秒
師匠 2体 1体×2 200% 80,000 1,114 開始時 3~20秒
カンバン娘 無限 800% 80,000 8 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ60%・1回のクリアで最大2個(王冠1)、3個(王冠2~4)。にゃんこ城の開発素材です。