おじさんがサンタだよ

イベントステージ · なんとクリスマスが来た! · 5/8

統率力90
クリアXP2,700
お城体力160,000
マップの長さ5,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵赤い敵悪魔

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
わんこ 無限 200% 180 16 開始時 4~16秒
にょろ 無限 200% 200 30 10.67秒 13.33~40秒
例のヤツ 無限 200% 400 40 10秒 0.07~16秒
カンバン娘 無限 200% 20,000 2 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
例のヤツ 50体 200% 400 40 すぐ 0.07~0.13秒
カ・ンガリュ 無限 300% 12,000 750 すぐ 6.67~20秒
殺意のわんこ 6体 100% 5,000 2,000 すぐ 0.07~0.13秒
カ・ンガリュ 2体 300% 12,000 750 すぐ 0.07~0.13秒
悪魔王サンタ ボス 1体 100% 45,000 3,600 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。