イベントステージ · なんとクリスマスが来た! · 7/8
統率力100
クリアXP3,000
お城体力160,000
マップの長さ3,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵悪魔
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 300% | 600 | 60 | 開始時 | 0.67~4秒 |
| | 無限 | 300% | 1,500 | 150 | 開始時 | 0.67~10秒 |
| | 無限 | 300% | 3,900 | 240 | 開始時 | 0.67~10秒 |
| | 無限 | 300% | 210 | 90 | 開始時 | 0.67~10秒 |
| | 1体 | 100% | 45,000 | 3,600 | 開始時 | — |
| | 無限 | 300% | 30,000 | 3 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。