イベントステージ · 大狂乱のトリ降臨 · 1/1
統率力200
クリアXP4,000
お城体力400,000
マップの長さ6,100
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵エイリアン浮いてる敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 200% | 180,000 | 9,094 | 60秒 | 60~73.33秒 |
| | 無限 | 200% | 800,000 | 9,674 | 146.67秒 | 333.33秒 |
| | 無限 | 500% | 800,000 | 8,995 | 313.33秒 | 333.33秒 |
| | 無限 | 2000% | 100,000 | 7,000 | 200秒 | 233.33秒 |
| | 1体 | 100% | 2,680,000 | 32,000 | 開始時 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 133.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。