イベントステージ · 新年、あけました!おめっ... · 8/8

統率力110
クリアXP3,300
お城体力160,000
マップの長さ5,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
獅子カバブー 8体 100% 14,000 999 20秒 10秒
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
例のヤツ 16体 400% 800 80 すぐ 0.07~4秒
ブラッゴリ 1体 100% 40,000 3,123 すぐ
ブラッゴリ 2体 100% 40,000 3,123 すぐ 10~20秒
例のヤツ 16体 400% 800 80 すぐ 0.07~0.67秒
獅子カバブー ボス 1体 400% 56,000 3,996 すぐ
お城体力80%以下から 2種
例のヤツ 16体 400% 800 80 すぐ 0.07~0.67秒
獅子カバブー 1体 400% 56,000 3,996 すぐ
お城体力60%以下から 2種
例のヤツ 16体 400% 800 80 すぐ 0.07~0.67秒
獅子カバブー 1体 400% 56,000 3,996 すぐ
お城体力40%以下から 2種
例のヤツ 16体 400% 800 80 すぐ 0.07~0.67秒
獅子カバブー 1体 400% 56,000 3,996 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。