イベントステージ · ときめき夏祭り · 3/6

統率力60
クリアXP1,800
お城体力50,000
マップの長さ3,600
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵赤い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
リッスントゥミー 10体 100% 80 30 10秒 1.67~3.33秒
ガガガガ 3体 100% 5,000 350 26.67秒 10秒
リッスントゥミー 5体 100% 80 30 50秒 3.33~5秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力90%以下から 7種
ウサ銀 無限 100% 500 50 すぐ 13.33~20秒
赤羅我王 2体 100% 35,000 500 すぐ 22.2秒
リッスントゥミー 5体 100% 80 30 すぐ 0.07秒
花火職人(高空) 5体 100% 1 1 すぐ 16.67秒
ゴマさま 3体 100% 2,500 150 すぐ 13.33~20秒
ウサ銀 5体 100% 500 50 すぐ 0.07秒
ワニック 5体 100% 70 30 すぐ 0.07秒
リッスントゥミー 3体 100% 80 30 すぐ 0.07秒
ワニック 3体 100% 70 30 すぐ 0.07秒
やぐらわんこ ボス 1体 30% 90,000 30 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。