イベントステージ · 文化祭グルメ戦争 · 6/6

統率力90
クリアXP3,000
お城体力480,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
文化祭のカンバン娘 ボス 1体 600% 21,600 480 10秒
殺意のわんこ 5体 200% 10,000 4,000 16秒 7~12.67秒
ブラッゴリ 5体 100% 40,000 3,123 25.67秒 9~13.33秒
カンバン娘 無限 3000% 300,000 30 900秒 900秒
お城体力99%以下から 7種
にょろ 無限 400% 400 60 すぐ 7~14秒
売り子エル 2体 1体×2 300% 288,000 10,800 すぐ 0.07秒
まゆげどり 1体 200% 20,000 6,000 すぐ
アヒルンルン 3体 300% 120,000 3,000 すぐ 9~15.67秒
アヒルンルン 6体 300% 120,000 3,000 すぐ 25秒
シャドウボクサー 3体 100% 80,000 4,997 すぐ 50秒
売り子エル 2体 300% 288,000 10,800 すぐ 23秒
アヒルンルン 1体 300% 120,000 3,000 すぐ
売り子エル 2体 300% 288,000 10,800 すぐ 15.33~23.33秒
わんこ 2体 400% 360 32 すぐ 0.07秒
にょろ 2体 400% 400 60 すぐ 0.07秒
わんこ 2体 400% 360 32 すぐ 1秒
にょろ 2体 400% 400 60 すぐ 0.67秒
殺意のわんこ 1体 200% 10,000 4,000 すぐ
殺意のわんこ ボス 1体 10% 500 200 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。