イベントステージ · サマーレッスン · 5/5
統率力100
クリアXP1,900
お城体力250,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵黒い敵白い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 3体 | 800% | 12,000 | 960 | 開始時 | 13.33~16.67秒 |
| | 1体 | 300% | 120,000 | 1,200 | 開始時 | — |
| | 2体 | 200% | 20,000 | 6,000 | 40秒 | 10~13.33秒 |
| | 無限 | 800% | 12,000 | 960 | 100秒 | 30~50秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 2体 | 100% | 80,000 | 4,997 | すぐ | 30秒 |
| | 16体 | 400% | 20,000 | 8,000 | すぐ | 6.67~13.33秒 |
| | 6体 | 300% | 108,000 | 4,500 | すぐ | 16.67~23.33秒 |
| | 2体 | 300% | 120,000 | 1,971 | すぐ | 20秒 |
| | 1体 | 10% | 500 | 200 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。