イベントステージ · 羽根と歯車と黄金の岬 · 3/3
統率力200
クリアXP3,800
お城体力400,000
マップの長さ4,400
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵天使
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 無限 | 1200% | 960 | 360 | 開始時 | 16.67~20秒 |
| | 無限 | 1200% | 960 | 360 | 3.33秒 | 16.67~20秒 |
| | 3体 | 300% | 120,000 | 3,000 | 10秒 | 26.67~40秒 |
| | 3体 | 400% | 40,000 | 12,000 | 20秒 | 6.67~10秒 |
| | 無限 | 150% | 19,500 | 2,325 | 50秒 | 13.33~20秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 5体 | 150% | 147,000 | 8,350 | すぐ | 13.33~16.67秒 |
| | 8体 | 150% | 82,500 | 2,700 | すぐ | 10~13.33秒 |
| | 10体 | 150% | 19,500 | 2,325 | すぐ | 6.67~10秒 |
| | 10体 | 100% | 30 | 2,000 | すぐ | 6.67~10秒 |
| | 1体 | 750% | 749,992 | 16,875 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
羽根 ×6 6.33%
黄金 ×6 6.33%
鋼の歯車 ×6 6.33%
羽根 ×4 23.67%
黄金 ×4 23.67%
鋼の歯車 ×4 23.67%
羽根 ×2 3.33%
黄金 ×2 3.33%
鋼の歯車 ×2 3.33%
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。