イベントステージ · 国士無双 · 1/1

統率力200
クリアXP3,800
お城体力400,000
マップの長さ6,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 9種
例のヤツ 無限 350% 700 70 開始時 5.33~16.67秒
カ・ンガリュ 7体 400% 16,000 1,000 3.33秒 1.33~4秒
アヒルンルン 3体 100% 40,000 1,000 23.33秒 3.33~3.67秒
アヒルンルン 15体 100% 40,000 1,000 80秒 20~33.33秒
ナマルケモルル 1体 150% 450,000 12,000 66.67秒
リッスントゥミー 無限 100% 80 30 66.67秒 3.33~6.67秒
フルぼっこ 無限 100% 30,000 1,497 100秒 33.33~46.67秒
だっふんど 3体 100% 60,000 3,000 90秒 0.67~0.73秒
だっふんど 3体 100% 60,000 3,000 73.33秒 0.67~0.73秒
ホワイトサイクロン ボス 1体 100% 999,999 89,000 66.67秒
カンバン娘 無限 200% 20,000 2 900秒 900秒
お城体力90%以下から 1種
フルぼっこ 3体 100% 30,000 1,497 すぐ 0.07秒
お城体力80%以下から 1種
フルぼっこ 3体 100% 30,000 1,497 すぐ 0.07秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。