イベントステージ · だって超夏じゃニャーイ! · 5/5
統率力300
クリアXP5,700
お城体力450,000
マップの長さ5,000
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使白い敵黒い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 無限 | 100% | 13,500 | 1,600 | 3.33秒 | 10~16.67秒 |
| | 1体 | 400% | 36,000 | 20,000 | 3.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | — |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 1体 | 500% | 400,000 | 15,000 | すぐ | — |
| | 9体 1体×9 | 100% | 13,500 | 1,600 | すぐ | 0.67~2秒 |
| | 4体 | 600% | 210,000 | 3,600 | すぐ | 38.67秒 |
| | 無限 | 400% | 36,000 | 20,000 | すぐ | 26.67秒 |
| | 1体 | 300% | 1,200,000 | 27,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。