イベントステージ · 文化祭グルメ戦争 · 1/6

統率力30
クリアXP570
お城体力6,000
マップの長さ4,000
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
わんこ 3体 100% 90 8 20秒 6.67~13.33秒
花火職人(高空) 1体 100% 1 1 3.33秒
花火職人(低空) 2体 100% 1 1 10秒 3.33~4.67秒
わんこ 5体 100% 90 8 40秒 23.33~33.33秒
にょろ 7体 100% 100 15 26.67秒 23.33~33.33秒
メェメェ 2体 100% 500 50 26.67秒 26.67~33.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
文化祭のカンバン娘 ボス 1体 100% 3,600 80 すぐ
わんこ 20体 100% 90 8 すぐ 13.33~20秒
にょろ 15体 100% 100 15 すぐ 23.33~26.67秒
例のヤツ 6体 100% 200 20 すぐ 10~13.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。