イベントステージ · にゃんこグミ大戦争 · 1/1
統率力30
クリアXP570
お城体力5,000
マップの長さ3,800
同時出現上限50体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵
出現する敵 2種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 100% | 100,000 | 1 | 開始時 | 13.33~26.67秒 |
| | 20体 | 100% | 100,000 | 1 | 2.67秒 | 0.33~2.67秒 |
| | 15体 | 100% | 100,000 | 1 | 2秒 | 0.2~4秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。