イベントステージ · 進化の虹マタタビ · 1/1
統率力350
クリアXP6,000
お城体力500,000
マップの長さ6,000
同時出現上限40体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使ゾンビ黒い敵浮いてる敵白い敵赤い敵エイリアン古代種
出現する敵 10種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 200% | 320,000 | 26,000 | 66.67秒 | — |
| | 4体 | 200% | 96,000 | 7,200 | 46.67秒 | 16.67秒 |
| | 1体 | 200% | 350,000 | 12,994 | 33.33秒 | — |
| | 3体 | 1000% | 100,000 | 30,000 | 20秒 | 10秒 |
| | 1体 | 200% | 400,000 | 12,202 | 13.33秒 | — |
| | 2体 | 300% | 240 | 600 | 3.33秒 | 13.33秒 |
| | 30体 | 4000% | 20,000 | 2,000 | 6.67秒 | 3~6秒 |
| | 15体 | 2400% | 72,000 | 21,600 | 2秒 | 4~8秒 |
| | 5体 | 100% | 75,000 | 12,000 | 20秒 | 20~26.67秒 |
| | 無限 | 400% | 40,000 | 4 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
EXステージ
クリアすると40%の確率でEXステージが出現します。