イベントステージ · ほの暗い沼の底から · 1/1

統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,000,000
マップの長さ4,800
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアンゾンビ

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
例のヤツ 2体 1500% 3,000 300 6.67秒 3.33~5.33秒
ハサミーマン 1体 1200% 288,000 33,600 10秒
スリラーズ 無限 200% 20,000 13,000 33.33秒 26.67~33.33秒
スリラーズ 3体 200% 20,000 13,000 93.33秒 13.33~16秒
スリラーズ 3体 200% 20,000 13,000 120秒 16~20秒
スリラーズ 3体 200% 20,000 13,000 173.33秒 10~16.67秒
スリラーズ 3体 200% 20,000 13,000 233.33秒 8~14.67秒
お城体力99%以下から 4種
かわわっぱJr. ボス 1体 100% 2,000,000 38,000 すぐ
例のヤツ 無限 1500% 3,000 300 すぐ 12~14秒
ハサミーマン 1体 1200% 288,000 33,600 すぐ
ハサミーマン 無限 1200% 288,000 33,600 すぐ 48~52秒
スリラーズ 2体 200% 20,000 13,000 すぐ 2~4秒
お城体力75%以下から 1種
ハサミーマン 2体 1200% 288,000 33,600 すぐ 28~30.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。