イベントステージ · 大乱闘 夏イベスペシャル · 3/5
統率力150
クリアXP2,850
お城体力600,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵ゾンビ白い敵
出現する敵 10種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 500% | 562,950 | 30,000 | 6.67秒 | — |
| | 無限 | 200% | 24,000 | 3,600 | 10秒 | 16.67~33.33秒 |
| | 無限 | 2000% | 3,600 | 320 | 13.33秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 2000% | 4,000 | 600 | 16.67秒 | 13.33~20秒 |
| | 無限 | 2000% | 20,000 | 2,000 | 20秒 | 20~26.67秒 |
| | 7体 | 200% | 30,000 | 3,600 | 30秒 | 13.33~20秒 |
| | 5体 | 200% | 32,000 | 4,000 | 40秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 3体 | 200% | 96,000 | 7,200 | 50秒 | 40~46.67秒 |
| | 1体 | 800% | 400,000 | 4,800 | 60秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。