イベントステージ · 大乱闘 秋イベスペシャル · 1/5
統率力120
クリアXP2,280
お城体力500,000
マップの長さ4,600
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 1200% | 1,080 | 96 | 6.67秒 | 6.67~20秒 |
| | 無限 | 1200% | 1,200 | 180 | 10秒 | 13.33~20秒 |
| | 10体 | 500% | 50,000 | 6,000 | 10秒 | 23.33~30秒 |
| | 1体 | 400% | 332,000 | 33,200 | 23.33秒 | — |
| | 1体 | 800% | 80,000 | 1,600 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 500% | 499,995 | 11,250 | 80秒 | — |
| | 5体 | 1200% | 30,000 | 1,800 | 66.67秒 | 33.33~40秒 |
| | 1体 | 800% | 80,000 | 1,600 | 86.67秒 | — |
| | 1体 | 800% | 80,000 | 1,600 | 133.33秒 | — |
| | 1体 | 800% | 80,000 | 1,600 | 180秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。