イベントステージ · 絶・台風零号 · 2/2
統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,250,000
マップの長さ5,000
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵天使古代種エイリアン
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 無限 | 4000% | 3,200 | 1,200 | 16.67秒 | 5~10秒 |
| | 10体 | 500% | 65,000 | 7,750 | 16.67秒 | 5~10秒 |
| | 5体 | 100% | 75,000 | 12,000 | 33.33秒 | 5~10秒 |
| | 3体 | 2500% | 350,000 | 18,750 | 50秒 | 6.67~10秒 |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 5体 | 250% | 400,000 | 32,500 | すぐ | 30秒 |
| | 3体 | 2500% | 400,000 | 5,550 | すぐ | 33.33~40秒 |
| | 1体 | 250% | 907,500 | 5,617 | すぐ | — |
| | 1体 | 100% | 2,333,333 | 7,777 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。