イベントステージ · 熱血!大玉転がし · 6/8

統率力210
クリアXP13,500
お城体力180,000
マップの長さ6,000
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵赤い敵白い敵

出現する敵 3種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
大玉(鉄) 1体 200% 40 5,000 開始時
大玉(鉄) 1体 200% 40 5,000 30秒
大玉(鉄) 1体 200% 40 5,000 56.67秒
大玉(鉄) 1体 200% 40 5,000 80秒
大玉(赤) 4体 800% 32,000 2,000 10秒 21.67~23.33秒
大玉(赤) 3体 800% 32,000 2,000 33.33秒 21.67~23.33秒
大玉(赤) 2体 800% 32,000 2,000 56.67秒 21.67~23.33秒
大玉(赤) 1体 800% 32,000 2,000 80秒
大玉(赤) 無限 800% 32,000 2,000 103.33秒 21.67~23.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。