イベントステージ · 熱血!障害物競走 · 4/5
統率力125
クリアXP3,750
お城体力25,000
マップの長さ3,500
同時出現上限100体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 2種 | ||||||
| | 10体 | 20000% | 300,000 | 10,000 | 100秒 | 1.33秒 |
| | 5体 | 100% | 8,300 | 1,200 | 10秒 | 0.53~1.13秒 |
| お城体力95%以下から 2種 | ||||||
| | 7体 | 100% | 999,999 | 1 | すぐ | 1秒 |
| | 1体 | 100% | 1 | 400 | すぐ | — |
| お城体力90%以下から 3種 | ||||||
| | 3体 | 200% | 72,000 | 1,200 | すぐ | 3.33秒 |
| | 1体 | 200% | 428,000 | 2,840 | すぐ | — |
| | 1体 | 100% | 1 | 400 | すぐ | — |
| お城体力85%以下から 4種 | ||||||
| | 1体 | 200% | 428,000 | 2,840 | すぐ | — |
| | 3体 | 200% | 72,000 | 1,200 | すぐ | 3.33秒 |
| | 5体 | 100% | 30,000 | 460 | すぐ | 3.33秒 |
| | 1体 | 100% | 1 | 400 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。