イベントステージ · 進化の悪マタタビ · 3/4

統率力300
クリアXP6,000
お城体力800,000
マップの長さ5,200
同時出現上限25体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔天使白い敵

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
敵 No.574 1体 800% 800,000 0 0.07秒
シスターデビル 2体 300% 900 3,750 10秒 3.33~6.67秒
シスターデビル 3体 300% 900 3,750 25秒 2.67~5.33秒
シスターデビル 4体 300% 900 3,750 43秒 2~4秒
シスターデビル 5体 300% 900 3,750 62秒 1.33~2.67秒
シスターデビル 6体 300% 900 3,750 80秒 0.67~1.33秒
シスターデビル 無限 300% 900 3,750 95秒 6.67~13.33秒
天使ガブリエル 無限 300% 39,000 4,650 20秒 10~20秒
デビルワン 無限 300% 13,500 6,600 30秒 10~20秒
ヘルゴリラー 2体 200% 170,000 13,736 40秒 4~8秒
天使ヒオコエル 1体 200% 320,000 26,000 40秒
ヘルゴリラー 3体 200% 170,000 13,736 73.33秒 2.67~5.33秒
天使ヒオコエル 2体 200% 320,000 26,000 73.33秒 5.33~10.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。