イベントステージ · Q1.箱の中身クイズ · 12/12

統率力120
クリアXP2,280
お城体力360,000
マップの長さ5,000
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
例のヤツ 12体 1800% 3,600 360 10秒 3.33~6.67秒
ワニック 8体 1800% 1,260 540 10秒 5~10秒
赤毛のにょろ 4体 200% 24,000 3,600 10秒 6.67~13.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
赤毛のにょろ 無限 200% 24,000 3,600 すぐ 10~30秒
赤毛のにょろ 6体 200% 24,000 3,600 すぐ 5~10秒
赤羅我王 3体 1200% 420,000 6,000 すぐ 20秒
コアラッキョ ボス 1体 400% 480,000 5,600 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。