イベントステージ · Season2~トキメキ文化祭~ · 3/6

統率力60
クリアXP1,800
お城体力48,000
マップの長さ3,600
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
例のヤツ 6体 150% 300 30 13.33秒 0.67~2.67秒
例のヤツ 8体 150% 300 30 26.67秒 10~20秒
ジャッキー・ペン 1体 150% 1,950 120 30秒
ゴリさん 2体 150% 1,500 120 53.33秒 33.33~40秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
パオン 1体 150% 6,000 981 すぐ
殺意のわんこ 3体 100% 5,000 2,000 すぐ 16.67~23.33秒
殺意のわんこ 3体 100% 5,000 2,000 すぐ 10~16.67秒
殺意のわんこ 1体 100% 5,000 2,000 すぐ
例のヤツ 30体 150% 300 30 すぐ 13.33~20秒
ジャッキー・ペン 10体 150% 1,950 120 すぐ 23.33~26.67秒
例のヤツ 5体 1体×5 100% 200 20 すぐ 10~13.33秒
カオル君 ボス 1体 100% 99,999 2,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。