イベントステージ · Season2~トキメキ文化祭~ · 6/6

統率力90
クリアXP2,700
お城体力480,000
マップの長さ4,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
殺意のわんこ 5体 200% 10,000 4,000 16秒 7~12.67秒
ブラッゴリ 5体 100% 40,000 3,123 25.67秒 9~13.33秒
カンバン娘 無限 3000% 300,000 30 900秒 900秒
お城体力99%以下から 7種
にょろ 無限 400% 400 60 すぐ 7~14秒
まゆげどり 1体 200% 20,000 6,000 すぐ
アヒルンルン 2体 200% 80,000 2,000 すぐ 33.33秒
シャドウボクサー 1体 100% 80,000 4,997 すぐ
わんこ 2体 400% 360 32 すぐ 0.07秒
にょろ 2体 400% 400 60 すぐ 0.07秒
わんこ 2体 400% 360 32 すぐ 1秒
にょろ 2体 400% 400 60 すぐ 0.67秒
殺意のわんこ 1体 200% 10,000 4,000 すぐ
コアラッキョ ボス 1体 200% 240,000 2,800 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。