イベントステージ · Season4~卒業の日~ · 2/8
統率力60
クリアXP1,800
お城体力10
マップの長さ5,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵
出現する敵 3種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 50000% | 5,000 | 500 | 開始時 | — |
| | 1体 | 25% | 1,250 | 25 | 6.67秒 | — |
| | 1体 | 25% | 1,250 | 25 | 22.67秒 | — |
| | 1体 | 25% | 1,250 | 25 | 36.67秒 | — |
| | 1体 | 25% | 1,250 | 25 | 48.67秒 | — |
| | 1体 | 25% | 1,250 | 25 | 58.67秒 | — |
| | 1体 | 25% | 1,250 | 25 | 66.67秒 | — |
| | 1体 | 25% | 1,250 | 25 | 72.67秒 | — |
| | 1体 | 25% | 1,250 | 25 | 76.67秒 | — |
| | 1体 | 25% | 1,250 | 25 | 78.67秒 | — |
| | 10体 | 100% | 100 | 15 | 3.33秒 | 6.67~16.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。