イベントステージ · Season4~卒業の日~ · 4/8

統率力85
クリアXP2,550
お城体力10
マップの長さ5,500
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
敵 No.602 1体 150000% 15,000 1,500 開始時
風(黒) 1体 75% 3,750 112 6.67秒
風(黒) 1体 75% 3,750 112 26.67秒
風(黒) 1体 75% 3,750 112 30秒
風(黒) 1体 75% 3,750 112 33.33秒
風(黒) 1体 75% 3,750 112 53.33秒
風(黒) 1体 75% 3,750 112 55秒
風(黒) 1体 75% 3,750 112 56.67秒
風(黒) 1体 75% 3,750 112 58.33秒
風(黒) 1体 75% 3,750 112 60秒
わんこ 無限 200% 180 16 開始時 6.67~16.67秒
にょろ 無限 200% 200 30 開始時 6.67~16.67秒
例のヤツ 無限 200% 400 40 開始時 6.67~16.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。