イベントステージ · Season4~卒業の日~ · 4/8
統率力85
クリアXP2,550
お城体力10
マップの長さ5,500
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 150000% | 15,000 | 1,500 | 開始時 | — |
| | 1体 | 75% | 3,750 | 112 | 6.67秒 | — |
| | 1体 | 75% | 3,750 | 112 | 26.67秒 | — |
| | 1体 | 75% | 3,750 | 112 | 30秒 | — |
| | 1体 | 75% | 3,750 | 112 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 75% | 3,750 | 112 | 53.33秒 | — |
| | 1体 | 75% | 3,750 | 112 | 55秒 | — |
| | 1体 | 75% | 3,750 | 112 | 56.67秒 | — |
| | 1体 | 75% | 3,750 | 112 | 58.33秒 | — |
| | 1体 | 75% | 3,750 | 112 | 60秒 | — |
| | 無限 | 200% | 180 | 16 | 開始時 | 6.67~16.67秒 |
| | 無限 | 200% | 200 | 30 | 開始時 | 6.67~16.67秒 |
| | 無限 | 200% | 400 | 40 | 開始時 | 6.67~16.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。