お土産抱えて無事帰宅

イベントステージ · #04「ネコ鳴村」 · 10/10

統率力200
クリアXP3,800
お城体力720,000
マップの長さ6,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔ゾンビ白い敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
デビルワン 8体 400% 18,000 8,800 20秒 6.67~10秒
にょろろん 6体 250% 40,000 5,000 10秒 10~13.33秒
スリラーズ 4体 150% 15,000 9,750 10秒 13.33~16.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 7種
スリラーズ 無限 150% 15,000 9,750 すぐ 10~20秒
ケルベローズ 無限 400% 10,000 10,000 すぐ 13.33~16.67秒
ミニアンデッドサイクロン 3体 100% 333,333 333 すぐ 30~33.33秒
クマンケン 2体 200% 240,000 10,000 すぐ 26.67~30秒
ヘルゴリラー 5体 200% 170,000 13,736 すぐ 20~23.33秒
シノシシ 2体 200% 800,000 9,000 すぐ 33.33~36.67秒
墓手太郎 ボス 1体 200% 1,500,000 30,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。