何も食えなくて・・・夏

イベントステージ · だって夏じゃニャーイ! · 5/8

統率力90
クリアXP2,700
お城体力80,000
マップの長さ4,400
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
例のヤツ 10体 200% 400 40 2秒 4~6秒
ウサ銀 5体 200% 1,000 100 4秒 2~4秒
エリザベス2世 3体 100% 40,000 400 6秒 2~10秒
ゴマさま 3体 200% 5,000 300 8秒 2~12秒
ウサ銀 30体 200% 1,000 100 20秒 4~20秒
エリザベス2世 3体 100% 40,000 400 24秒 8~20秒
ゴマさま 5体 200% 5,000 300 26秒 10~26秒
一角くん 3体 200% 30,000 1,000 28秒 10~24秒
ウサ銀 無限 100% 500 50 66.67秒 10~20秒
リッスントゥミー 無限 200% 160 60 73.33秒 6~22秒
ビキニグマ 1体 100% 35,000 600 70.67秒
ビキニグマ 1体 100% 35,000 600 68.67秒
リッスントゥミー ボス 1体 100% 80 30 66.67秒
ビキニグマ 1体 100% 35,000 600 66.67秒
カンバン娘 無限 200% 20,000 2 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。