イベントステージ · あの世からの帰省ラッシュ! · 5/8

統率力90
クリアXP2,700
お城体力80,000
マップの長さ6,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵赤い敵

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ゴーストわんこ 無限 200% 360 32 16秒 2~12秒
ゴーストにょろ 無限 200% 400 60 18秒 4~10秒
ゴーストメェメェ 無限 200% 2,000 200 20秒 6~14秒
ゴーストわんこ 2体 200% 360 32 開始時 0.67~2秒
ゴーストにょろ 3体 200% 400 60 0.67秒 0.67~2秒
ゴーストメェメェ 3体 200% 2,000 200 1.33秒 0.67~2秒
ハシル君 1体 100% 50,000 600 開始時
ハシル君 5体 100% 50,000 600 60秒 4~8秒
ハシル君 5体 100% 50,000 600 120秒 4~4.67秒
ハシル君 5体 100% 50,000 600 180秒 4~4.67秒
ハシル君 5体 100% 50,000 600 240秒 4~4.67秒
ハシル君 5体 100% 50,000 600 300秒 4~4.67秒
ハシル君 5体 100% 50,000 600 360秒 4~4.67秒
ハシル君 無限 100% 50,000 600 33.33秒 33.33~34秒
リッスントゥミー 無限 200% 160 60 2秒 8~16秒
ウサ銀 30体 100% 500 50 4秒 8~10秒
カンバン娘 無限 200% 20,000 2 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。