イベントステージ · あの世からの帰省ラッシュ! · 7/8

統率力100
クリアXP3,000
お城体力150,000
マップの長さ4,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵赤い敵白い敵黒い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ゴーストわんこ 20体 400% 720 64 2秒 2~8秒
ゴーストにょろ 20体 400% 800 120 4秒 2~10秒
ゴーストメェメェ 20体 400% 4,000 400 6秒 2~12秒
エリザベス2世 3体 100% 40,000 400 10秒 14~28秒
閻魔大王 ボス 1体 200% 225,180 12,000 80秒
ハシル君 1体 300% 150,000 1,800 80秒
ゴーストわんこ 2体 400% 720 64 80.67秒 2~4秒
ゴーストにょろ 3体 400% 800 120 81.33秒 2~4秒
ゴーストメェメェ 3体 400% 4,000 400 82秒 2~4秒
ゴーストわんこ 無限 400% 720 64 86.67秒 4~12秒
ゴーストにょろ 無限 400% 800 120 88.67秒 8~16秒
ゴーストメェメェ 無限 400% 4,000 400 90.67秒 12~20秒
ハシル君 無限 300% 150,000 1,800 133.33秒 60~60.67秒
エリザベス2世 3体 100% 40,000 400 90.67秒 14~28秒
ウサ銀 無限 400% 2,000 200 90.67秒 8~10秒
殺意のわんこ 5体 100% 5,000 2,000 90.67秒 2~4秒
カンバン娘 無限 1200% 120,000 12 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。