イベントステージ · 第2部 敵軍団行進 · 2/11

統率力80
クリアXP1,520
お城体力60,000
マップの長さ4,500
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
にょろ 10体 400% 400 60 開始時 3.33~10秒
例のヤツ 10体 400% 800 80 開始時 5~15秒
カバちゃん 1体 400% 4,000 400 6.67秒
カバちゃん 1体 400% 4,000 400 26.67秒
カバちゃん 1体 400% 4,000 400 40秒
ジャッキー・ペン 1体 400% 5,200 320 50秒
ジャッキー・ペン 1体 400% 5,200 320 60秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
にょろ 無限 400% 400 60 すぐ 10~30秒
例のヤツ 無限 400% 800 80 すぐ 15~45秒
ゴリさん 5体 400% 4,000 320 すぐ 10~16.67秒
殺意のわんこ 5体 100% 5,000 2,000 すぐ 6.67~10秒
師匠 ボス 1体 100% 40,000 557 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。